قوانین شلم

خواهرخوانده‌ی حکم؛ یه بازی کارتی گروهی و پرهیجان با یه تفاوت کلیدی در تعیین خال برنده.

۴ بازیکن (۲ تیم) دست ۵۲ ورقی حدود ۲۰-۳۰ دقیقه
شلم تو مناطق مختلف ایران با جزئیات کمی متفاوت بازی می‌شه. اینجا نسخه‌ای رو توضیح می‌دیم که در اپلیکیشن 4030 پیاده‌سازی شده.

۱ هدف بازی

مثل حکم، بازیکنان در ۲ تیم ۲نفره روبه‌روی هم می‌شینن. هدف اینه که در هر دور، بیشترین تعداد دست (Trick) رو به‌عنوان تیم ببرید.

۲ تفاوت با حکم

در حکم، یه «حاکم» با دیدن دست کاملش خال برنده رو انتخاب می‌کنه. در شلم، خال حکم از قبل توسط بازیکنان انتخاب یا توافق نمی‌شه؛ به‌جاش معمولاً بر اساس آخرین برگ پخش‌شده یا قانون از پیش تعیین‌شده در اپ مشخص می‌شه، و گاهی دورهایی بدون خال حکم (بی‌حکم) هم بازی می‌شه.

۳ روند بازی

  1. ۱نفر شروع‌کننده یک ورق می‌ندازه؛ بقیه باید هم‌خال بازی کنن اگه دارن.
  2. ۲اگه هم‌خال نداری، می‌تونی هر ورق دیگه‌ای از جمله حکم (اگه دوری بدون حکم نباشه) بندازی.
  3. ۳بالاترین ورق هم‌خال یا بالاترین حکم، دست رو می‌بره.
  4. ۴برنده‌ی هر دست، دست بعدی رو شروع می‌کنه.

۴ پایان بازی و برنده

هر تیم که در طول یک دور دست‌های بیشتری ببره، اون دور رو برده. با جمع امتیاز چند دور، تیمی که زودتر به امتیاز نهایی بازی برسه، برنده‌ی مسابقه‌ست.

بازی‌های دیگه 4030